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Tutoriales para mapas Garmin

   
Formato img:

Tutorial mapas GARMIN v1.3+ MAPAS NUEVO CAPITULO CON EXPLICACION DE LOS TYP

 

Formato JNX:

Todo el mérito de estos tutoriales es de yomismo por sus explicaciones y cada autor por sus aplicaciones.
Podéis ver los artículos explicativos de Yomismo en su blog: http://gpsando.blogspot.com

Y el tutorial será una leve modificación del que podéis encontrar aquí: Elrincondelmapa

Programas necesarios para la creación de los mapas:

Atlas mobile creator 1.8.1: http://www.megaupload.com/?d=21THSJD7
Jnx Customizer 1.0.24: NUEVO
Setup completo: http://www.iogrea.com/Descargas/JNXCustomizer1024.rar

Mobat2JNX version 1030: http://www.the-thorns.org.uk/net/mobat2jnx.zip
 

 
Tutoriales: (Puede que los pdf tengan explicaciones y versiones más anticuadas que las de la web)

Atlas Mobile Creator 1.8.1: Ver en la web o Descargar el manual en pdf.
Mobat2JNX: Ver en la web o Descargar el manual en pdf.
JNX Customizer: Ver en la web. o Descargar el manual en pdf
Ver los JNX en el Garmin BASECAMP 3.1.3 o superior: Ver en la web

 

 

TUTORIAL PARA EL MOBAT2JNX

Modo 1
Modo 2 (Avanzado)

Podéis ver los progresos y cambios en el programa en el foro: de gpsunderground.
Su autor, Roger47 cuando escribo este tutorial va por la versión 1013, que es la que usaremos para este tutorial.
NO uséis versiones anteriores a la 1008 porque no cumplen con todo lo necesario.
La última versión del programa la pone siempre su autor en: http://www.the-thorns.org.uk/net/mobat2jnx.zip

El zip contiene un archivo instalable que nos deja elegir la ruta. Para nuestra comodidad elegiremos c:\mobat2jnx pero puede ser cualquiera.
Su uso es bajo línea de comandos de msdos así que voy a explicarlo de 2 maneras. Una simple con pocos comandos y otra más compleja pero mejor con un fichero cmd.

Modo 1:

Vamos a la carpeta que nos ha creado el programa antes con el ejemplo 23U. estará en c:\atlases\23u-fecha-hora
Renombramos esa carpeta a una más sencilla, en nuestro caso a 23U solamente.
Para el siguiente paso necesitamos abrir una consola de msdos. Para eso pinchamos en inicio, ejecutar (o en windows 7, en buscar programas y archivos) y ponemos cmd y damos a intro.

Nos sale una ventana negra donde pondremos lo siguiente:
1.- c: (elige la unidad C, por si no estuviéramos en ella ya)
2.- cd\ (cambia al directorio c raiz por si no estuviera ya en él)
3.- cd atlases (nos lleva al directorio donde hemos instalado el programa mobat2jnx)
4.- mobat2jnx.exe c:\atlases\23U\sigpac

Y listo, el programa comenzará y al cabo de un rato nos pondrá DONE y nos habrá creado dentro de la carpeta 23u\sigpac\ un fichero que se llama jnx.jnx

El programa SIEMPRE crea el fichero con el mismo nombre así que basta con renombrarlo y moverlo a la carpeta que queramos para tener nuestro jnx listo para pasarle el jnxcustomizer.

 

Modo 2: Proceso automatizado y/o por lotes.

El paso de renombrar la carpeta que genera el atlas mobile creator es recomendable ya que simplifica el proceso pero no imprescindible.
Automatizaremos todos los pasos siguientes que dimos en msdos en un fichero .cmd que podemos ubicar en cualquier sitio del disco duro. Por ejemplo el escritorio de windows, para que sea facil ejecutarlo ;)
Para ello creamos un fichero de texto vacío. (boton derecho, nuevo, nuevo archivo de texto).
Pinchamos 2 veces en él para editarlo y copiamos las siguientes frases:

c:\mobat2jnx\mobat2jnx.exe c:\atlases\23U\sigpac -noread
rename c:\atlases\23U\sigpac\jnx.jnx 23U.jnx
move c:\atlases\23U\sigpac\23U.jnx c:\atlases\23U.jnx

Guardamos el fichero, cerramos el editor y lo renombramos a .cmd (en opciones de carpeta hay que tener activado... ver extensiones para tipo de archivos conocidos)

El fichero ejecuta 3 pasos:
1.- La primera parte de la líne dice donde está instalado el mobat2jnx, la segunda parte dice donde está carpeta que ha generado el atlas mobile creator y la orden -noread (solo funciona en la version 1013 o superior) evita tener que dar a intro cuando acaba el mobat2jnx.
2.- La segunda linea renombra el archivo jnx.jnx al que queramos nosotros.
3.- La tercera línea mueve ese archivo renombrado a la carpeta que le digamos.

Pinchando en este fichero el ordenador hace todo seguido sin preguntar.
Para el que le guste el procesado por lotes basta con añadir debajo otras 3 líneas por cada fichero que queramos generar y podríamos preparar al ordenador para hacer un montón de ficheros jnx seguidos a partir de las carpetas correspondientes. Pero esto ya se va fuera del tutorial y si alguno que sepa programar lo lee y quiere, un entorno gráfico sería muy bienvenido.